hlly's profileHalleluJah!BlogLists Tools Help

Blog


    October 10

    莫名其妙的复活太不负责任了..

    搞了几年都没搞好的这个突然就复活了,真是心情复杂orz

    最近似乎时行复活嘛..当然这个地址我很久没上,也不知道复活具体是哪天的事.

    总之这个地址还是先放置,之前因为这个blog已经死了也没办法更新新的地址过来,有兴趣的朋友请转向新的地址:

    http://hlly-d.spaces.live.com/

    虽说是新地址,也已经有一年半的历史了..

    这个充满回忆和黑历史的地方就且当作坟地吧..

    当然如果能把两个blog合并就好了,希望有办法的朋友能告知一下方法,谢谢.

    November 27

    KARAS

    传说中的内涵大片,从05年到07年才憋出六话.

    "你瞧这画面,多牛逼.你瞧这剧情,多内涵."

    我校[动漫社的前辈]这样跟我说着.第一次[社团活动]就放这玩意,第二次就改火影了,猪猪版.

    结果对那时的记忆只剩下rurutia的ed,还tmd没听完.

    口胡!

     

    动画制作是传说中的[龙之子](タツノコプロ),ぜんぜんしらない.据说后来又让什么业界毒瘤给兼并了.

    所谓40周年纪念大作.

    说起纪念大作,gainax20年搞出了个美丑世界,整个一傻逼.

    恩恩.

     

    因为从头到尾用了很多3dcg,给人一种"很花钱很大制作很牛逼"的印象,虽然我看lastexile一tv也差不多这样.与之相对的2d崩坏,嘛也不是坏的太厉害.

    监督さとうけいいち,ぜんぜんしらない.

    全3d的打斗用了非常傻逼的形态,简单来说就和传说中的ff7ac一样完全无视物理法则的空中大乱斗,不过这个看起来稍微正常点.

    空战跑车变身什么的都有了,机械设定和人物设定实在是好傻...

     

    日本每个城市都有城市的守护者[ゆりね],人类与其缔结契约后成为可以变身的超级战士[鴉].前代的[鴉]看城市因为人类的过度繁殖忘记了妖怪的存在很是不满,于是自己建立起了邪恶帝国准备革新新宿,还把妖怪们机械化(?).由于违背了城市的意志城市诞生了新的[ゆりね]和主角乙羽,和不满邪恶势力控制的[鵺](妈的这什么鸟字)一起走向打倒邪恶势力的征途.

    虽然得到了很多钱,さとうけいいち却似乎是个没什么本事的家伙,虽然片也不至于做的太烂——因为没什么才能,于是便喜欢用别人老用的手段,比如慢镜头,比如那些很傻逼的动作,就想现在事业蒸蒸日上的京都阿泥一样.ゆりね是个白发黑罗利,乙羽是个弱气小白脸,鵺是个无脑暴走族,等等等等.最后坏蛋们启用了触手系统吸收了鵺,丝袜蜘蛛女成为触手第一个牺牲品,邪恶大boss又把触手插到了自己身上囧.最后小强受主角和ゆりね一起复活,妖怪现身,暴走族舍生取义,打倒了邪恶boss,只剩下他的黄金左脚(?).一群黑鸟飞上天空,被触手侵蚀的城市恢复了生机,happyend.

    无趣的脚本加上无才的监督,前几话监督不择手段的把动画弄的莫名其妙不知所云,到了后来(所谓后来大概是龙之子被兼并以后?)一切明朗的时候让人不免觉得"什么啊,就这么简单吗".变身シーン很傻,发招以前总要做些奇怪的舞蹈动作,有的时候还比比手势(忍者?),发招的时候招数上会显示出招数名(?)的汉字,我说这变身出的小飞机用的那奇怪的武器也就算了,变身出的车子连导弹都有是怎么回事啊orz.虽然一路在天上躲躲闪闪真正撞上子弹了转两下就没事了这躲闪还有什么意义嘛,最逆天的是居然还有停止时间的能力,虽然启发条件和实际效果都是谜...什么玩意啊(掀桌).虽然做的很认真但是fosky的dvdrip却显得很模糊不知道为啥,我承认因为[动漫社的前辈推荐]让我有了很傻逼的小众心理和先入为主的观念,但是在有种微妙违和感的音乐的衬托下这罗里八嗦的装b大片实在是没有太大意思,ff7ac好歹有小白脸可以看看...

    好吧就喷到这里,很晚了(倒下).

     

     

    晚上一边ctrl一边大概看了一下健速大先生的そして明日の世界より,cg立绘偶尔崩坏但是感觉颇不错,一线一ed真是大手笔,ed们都比op好听不少.因为没怎么仔细看就不喷了,ive的音乐听的比较疲劳,虽然感觉"这很煽情"却完全没有被煽起来.小行星撞地球从头到尾就缺乏科学性,大先生却总要把前因后果说的头头是道...走了巨乳线(?)和"推不到人线",居然都是大后宫orz.巨乳线比较rp,我看到女人们rp爆发哭哭啼啼就觉得讨厌toka,莫名其妙暴走莫名其妙被车撞又莫名其妙后宫起来,推不到人线最后主角居然还演讲...

    最后下cg档看了下传说中的after,30年后怎么说对于看了无数遍一万二千年的我还是缺乏冲击力啊(远目).虽然本来就没抱什么期望不过一个晚上下来还是觉得有点不值,总的来说十分装b又罗里八嗦,一句"我们就在这里"翻来覆去讲了无数遍,嘛反正我是小白.

     

    说来好像确实挺久没更新blog了...

    November 18

    ha ha ha

    半期考结果下来,虽然够烂不过比上次还是进步了不少...

    作文又不及格!ha ha ha!

    这是成为喷子的代价吗...

     

    既然之前声称"如果这次再离题就不写作文了",那就说到做到吧...

    毕竟比起吞机之类的誓言还是很容易实现的(表情)

    November 14

    Fate/Stay Night

    好吧,为了证明我是一个快乐的喷子...

    虽然拿到游戏到安装游戏花了一年时间,从安装游戏到完成游戏又花了一年时间,不过我想这比起从宣布汉化到汉化完成的时间来说不是什么大数字...
    不过即使某人的汉化版遥遥无期,有爱人士们还是前赴后继的加入了神作中文化的行列,还十分霸道的占用了我一个q群,虽然说随时有将其爆之的冲动——好在文本大抵已经搞定,只剩下一些细枝末节的内容和某人的rp:
    "等我玩了ps2版深刻感受一番再说"
    且不理会战女神yy子,前日从S某那里拿到了语音补丁,于是借着半期考的东风,在刺客信条发售的日子里,终于把神作通了.
    おめでとう~

    Fate

    没记错的话完成是托了小昴14日目完成的福,当然当时没有的h现在好像已经加上了.Saber踩着神作的光辉人气扶摇直上,多少让人觉得有点不可思议.
    传说中的奶需蘑菇小姐十分精明的用了当时还并不流行的性别倒错(后来流行的是女装正太..不一样吧喂!)把人尽皆知的亚瑟王弄成了只有15岁的女人,当然我对她的反感多少来自穿上铁皮尤其是黑化后那个十分糟糕的身材,难怪人们称她为水桶——好吧,我们可爱的阿尔托莉亚小姐,"让抑制自己感情的王找到真爱"不是什么过分的设定,作为エロゲー来点h桥段也是无可厚非,虽然感觉有点假不过最后和士郎同时理想乡的时候还是小小燃了一下,狮子?嘛,也不是什么问题,能吃也不过是ギャルゲー惯用的卖萌属性的手法.黄金离别的时候来个"シロウ、愛してる"实在是让人无比惆怅,这就是你我敬仰的英雄么?除了别扭以外,最大的感觉就是没有感觉,嘛,毕竟游戏才刚刚开始...

    UBW

    Fate结束后op一换,好家伙...
    Unlimit Blade Work,其实只要一说到剧情我就会觉得自己很sb,这不是大家都耳熟能详的东西么,都到了这种时候还要我来说做什么?不过虽然早就对其热血的传闻耳濡目染,但是真正看过的时候——却一点也感受不到.
    回头想想这大概是所有线路里最弱的士郎,Saber被搞走后先战掉"一成威力"的背影男,最后搞了女人后又用悟道日掉了金皮卡,合着Archer就是个悲剧职业...
    不过即使蘑菇小姐怎么申辩,对于有着超级牛逼出身的英雄王和"UBW自动把宝具降一个等级"的设定,士郎能把这种怪物如此容易的做掉简直匪夷所思,更不要说自从Fate线后就被这有钱人丢掉不用的EA——"对付这种杂种需要用到这种兵器吗?"toka,算上背影男的放水,我们英勇的男主角就这样战天战地无所畏惧.毛主席说的好,与天斗其乐无穷,与地斗其乐无穷,于人斗其乐无穷,小霸王其乐无穷,恩.
    背影男毫不厌烦的说教后依然没发生什么实质性的改变,自己的女人终于还是被自己抢走了,至于所谓"多数人的胜利"实在看不出和Fate线有什么区别,最终还是打败了大魔头救了人渣シンジ(初号机在这一刻灵魂附体).不过到头来却怎么也进不了所谓Good End,即使对着foolmaker的攻略反复数遍,最终还是多亏了路人君的帮忙.结果——
    Saber怎么留下了?!
    这么一来所谓黄金离别还有什么意义啊(掀桌)

    HF

    Heaven's Feel,看着名字就觉得内涵,奶魔称其为里fate——毕竟个人对Sakura还是有点好感(我的姘头嘛ha ha ha),也是冲着所谓黑剧情去的,不过这崩坏也不是太厉害,结局比什么Good End都要Happy,当然这里的士郎也最逆天——虽然早早被干的失去战力,可是后来先是单枪匹马战掉黑Berserker又是硬做掉了大概是游戏中最强的黑Saber(虽然做完自己也挂了),不但逆天的帮助Rin几乎到达第二法还在搞定大魔头后得到了第三法的奇迹(澄子小姐?),人偶那宽阔的臂膀天天享受着Sakura泻魔的生活...这回是Rider留下(又是魔眼杀?),英灵还真是不值钱...
    不过Iriya比较怨念,没有Hsin不说(她早就不是未成年了!不是!)更是"除了我以外大家都活下来了"(from 温泉omake).噢噢圣女sama.
    不过总的来说hf线作为最早完成汉化的线路还是最有料的,本身剧情也更有趣,因为游戏本身的情报量就不小(不过就文字量来看密度还不算太高吧...)导致无论后续作品变得不是那么吸引人.还有这次的语音补丁安静了一天值到最后应该shock的时候才发挥作用,一听到那声音立马就囧了orz.

    H

    好可怕的人
    好可怕的人是很可怕的。
    好可怕的人不爱吃肥肉,于是他们拿起一块排骨给人们看,说:“你们看这块,有软软的部分,所以这是屎,这不是排骨,排骨和屎是不同的。”
    好可怕的人不爱吃脆骨,于是他们拿起一块排骨给人们看,说:“你们看这块,有很脆的骨头,所以这块不是排骨,是屎,屎和排骨是不同的。”
    好可怕的人………………

    by miki <好可怕的人>
    其实我想说fsn的hcg蛮不错的,只是hcg——某月厨"天才就是天才,写的h也那么精彩"的言论暂且放在一边,人们吼叫着"补魔!补魔!"和"这是屎",且不说Fate和UBW里那些有点扯蛋的hsin设定,以及HF那个莫名其妙的梦,至少Sakura的Hsin还算是"重要剧情",不过这又戳痛了某些人(就像那个大名鼎鼎的下级生2的幼驯染事件一样)的处女情节,虽然HF秉承着"为了一个人的正义包容所有的罪"这样的主题,好吧这些先放在一边,至少比起众人皆知的推倒贵,士郎的h观是十分让人反胃的.
    "因为要战斗了,没有魔力不行,所以我们做爱吧"
    "因为魔力不够了,不缔结契约不行,所以我们做爱吧"
    "既然你这样说了我也没办法,做爱吧"
    大抵就是这样,不过HF里终于男人了一把,"今天我想干你,来吧!"
    我说,这是爱啊,别搞的跟什么拯救世界的天大使命似的(虽然h本来就是人类最伟大的行为...之一).爱在哪里?爱在哪里?
    不这样搞,sy大大也不会说什么"hgame的女人都是搔逼贱货"了(蠕动)

    System

    作为TM第一个商业游戏,fsn的制作不可谓不用心,系统很演出都下了不少功夫,当然在已经泛滥以后再看回fsn那些打斗的演出系统会有种很不是滋味的感觉,不过至少有文笔撑着感觉还是不错,虽然没玩过多少游戏但在其之上的怕是不太多.Bad End和Dead End何其之多,不过有了所谓老虎道场的提示还是颇厚道,除了UBW那个Good End开不出其它的倒没什么问题,不过众多的Bad End下自然就有了不少kuso的结局.
    "失去了信念的我,就如行尸走肉般的生活下去"——Bad End
    什么呀!(掀桌)

    Anime

    fsn的游戏op是很牛逼的,虽然不是什么大厂制作却有极高的水准,当年看到fsn动画化的消息的时候大家还是雀跃,至少受过真月谭的洗礼后大家都信心满满的认为有了奶魔监修的招牌动画会是一个好片(顺提,我一直认为真月是个好片,从前是现在也是).在那个通宵等待第一话的日子里,直到听完op的时候,直到拿到sb工房(YY瞬间亮出凶器)初稿的时候,都这么认为着.
    然而.
    然而.
    然而.
    没什么好然而的了吧!(掀桌)
    事实是,川井的音乐依然很优秀(真月谭里大森俊之的音乐也颇赞)——至少比起游戏多了不少气势,也更见专业味道,不过不可否认的是游戏的音乐虽然不太悦耳却很衬游戏.不过...
    且不抱怨Deen的制作如何如何,那监督——叫什么来着——是个傻逼.
    不过尽管如此,动画还是带动着fsn的一切,人气扶摇直上,以至老早就有愉快的同学们找我要fsn的动画看——我总共看过的还不到10话.加上所谓"小说"的盛行(我至今不知道他们看的小说是指什么,游戏脚本?单线还是全线?),我即使把汁招待放在psp里带去学校玩都没有拿出fsn的脚本看那么hazukasii.看着宿舍楼里满溢的fsn海报,不能否认我的小众心理又作祟了.看着人们一边盛赞着fsn一边喷着真月谭,感觉就颇不是滋味.道理倒很简单:
    真月谭的年代,型月厨大大的不满,口诛笔伐留下大量历史文件.
    fsn游戏出现后,型月厨们大呼神作.
    fsn动画出现后,型月厨们已经对改编动画彻底绝望闭嘴.
    于是结果很简单,真月是渣,fsn是神作.
    当然这只是臆测而已.动画版的强大,不只是神龙补魔那么简单.

    PS2 

    fsn的游戏是没有语音的,据说脚本达到400w字?动画推出让语音再现成为现实,大牌声优也不少,比如大名鼎鼎的川澄绫子san(mahoro!).
    当然这个优良传统被带到了ps2版里.
    YY:要做汉化,得先让我把ps2版深刻感受一番,然后做出语音版.
    且别管这纱布的扯蛋...大家所知道的是,当初热血沸腾又要买ps2又要买初回版游戏的YY大大,似乎就这么没了.
    当然tv连一半都没看完的我没资格说什么,ps2也是遥不可及,不过A9的有爱人士还是给了我们一睹神作风采的机会.
    "嗯...嗯...嗯..."
    "哈...哈...哈..."
    "吓...嗯...哈..."
    当然ps2版是没有h的.
    这个配士郎的是哪个傻逼?!
    当然大牌自有大牌的特色,
    "Ex——
    Calibar!"
    我想说的是,本来还有些燃点的桥段现在只剩下笑点了.(你就是没爱啊!)
    HF线最后俩傻逼(当然比前面说的那俩傻逼要好点就是了)互飙德文...
    当然ps2既然能卖的那么好不只是多了语音,TM(也就是TMD没D)又搞出了个Last Episode,士郎和Saber又搞到一起去了.
    なにこれぇ!(掀桌)
    就像人本来不是猴子,却硬要往屁眼里塞一根尾巴.
    就算看到满月你也还是不能巨大化!

    Characters

    fsn的能卖证明了日本死宅男的钱还是很好骗的.甚至这个04年最能卖的游戏05年还能卖上几万套,06年出了ps2又是十几万.一次次莫名的角色人气投票让人感觉很微妙——Saber这个游戏里塑造得最差的角色居然牢牢的坐在头名,而料最多的HF主角Sakura居然连Getchu的前20都没进.虽然我始终以为角色是作品的中心,一切剧情都是为角色服务,好吧,至少在我看来:
    Sakura>Iriya>Rin>>Shirou+Archer>Saber
    不过这也没什么意义,毕竟蘑菇小姐本来就罗嗦,直接结果就是被我放在最后的几位性格十分别扭,简单来说就是:
    Saber—傻瓜 士郎—笨蛋 Archer—闷骚男
    这样看来被称为笨蛋的Arc也不那么傻了,至少比起我们可爱的罗莉国王.
    但是既然身出TM名门,型月厨们自然喜欢给角色们的强弱排名次,既然如此我也来跟跟风:
    Lancer:太弱了,见谁都是死...
    Berserker:虽然说的很牛逼其实不过如此,这就是传说种希腊最牛逼的英雄吗...
    Assassin:倭国的小剑客,谁都打不过...
    Rider:状态好的时候好像很强,不过总是被秒杀...
    Caster:好女人(泪),虽然会放地图炮,但是死的也最快.
    Archer:人们喜欢YY他,不过顶着UBW降宝具等级的设定理论来说还是不能行,事实是每线都惨死...打不过就说是放水,厨果然很强大.
    Saber:传说中的最强英灵,有了逆天剑尤其是逆天鞘极其变态,说来这理想乡根本是作弊嘛...虽然武器图鉴里看到了屠龙属性的剑,不过居然没人用.魔力据说也就1000单位的样子,比Rin还少...
    金ピカ:因为什么都有还拿了EA还不需要Master支援应该极其变态才对,不过连个小小的士郎都打不过,蘑菇总是能把吃进去的东西呕在自己身上...
    Assassin#2:绝对最弱,谁都打不过...
    士郎:真正的逆天强者,攻击能投影宝石剑,防御能投影理想乡,石中剑也能抓两把来玩玩,fsn里谁都打不过他.HF里打Saber居然弄出个Ajax(荷兰球迷们笑了)真是莫名其妙,只用中国夫妻刀就能搞死黑Saber.游戏里的第一放水魔人不是两个Archer而是这个闷骚傻蛋的男主角,放着强力道具不用硬是要弄的两败俱伤来平衡局势,舍身取义的无私精神不愧是正义的伙伴,简直比青子姐姐还厉害...
    所以说到头来,还是主角威能论获得了胜利.

    奈須木野子

    虽然早就听说她要和武内结婚不过至今没有明确消息,后来才知道她跟虚渊玄跑了(喂你有完没完),好吧从空境到月姬再到Fate我们见证了一个文艺小青年转变为色情游戏写手的历程,不能否认的是这家伙对人物的刻画一直在退步,从好男人到推土机再到闷骚小青年,抓出一堆无辜的孩子打打杀杀来把自己漏洞百出的世界观压榨到极致.当然我说他的世界观漏洞百出厨们又要喷我了,不过蘑菇小姐的手段无非如此:
    Q:XX不是有OO的能力吗,为什么弄不死**呢?
    A:这是更高的神秘.
    当然大家都知道打架是有很多因素的,这人也就喜欢写写打架,为了给自己角色们的行动正名她可谓煞费苦心,或者说是罗里八嗦:
    "啊啊,不OO不行,因为不XX,所以只能OO了.
    是的,他只能OO,因为不能XX,所以只能OO.
    他,一直OO着.没有XX,没有**,只是这样OO着."
    等等等等.
    类似的话可以说一遍又一遍,推翻自己的论点只要再拿出这套换几个词就行了,然后又把本来很简单的理论一说再说让人摸不着头脑(虽然不排除我的智商原因和翻译水平问题),不紧不慢的推销他的那些哲学理论,而理论本身是极其扯蛋的,或许用更直白的方式看起来还不至于别扭.不仅如此,蘑菇小姐不惜牺牲角色来满足自己的设定魔喜好,听这一个个角色讲解那些个魔术理论和世界观实在让人有点厌烦.正因为这样的罗里八嗦成为了其作品的主体,所以动画化被认为是不可能的事情.
    不过强人自然有强人的手段,至少真月谭塑造了一个不错的氛围,而fsn除了闷骚和打架就不剩什么了,于是只能渣.现在空境也要动画化了,虽然打架打的干净利落,但是占了书本大半篇幅的角色说教能填满剧场的一个多小时吗.
    所以TM不停的出设定本,白本黑本青本,拉上好碰友到处做访谈,就像那个什么天元突破,自己kuso的要命还得出个世界解说栏目给自己正名,虽然这不仅和作品本身没什么太大关系,观众未必也买账.
    所以只要有人气,只要有钱赚,就没有不可能.
    (不会有人真以为他是女的吧...)

    毒瘤

    毒瘤是型月黑们给型月的爱称,虽然这名词由来已久.任黑们说ds和wii是毒瘤,键黑说air是毒瘤,等等等等,其实就是看不惯别人过的好.
    不过自从fsn大卖以后,传奇剧一下如雨后春笋般冒出来了,虽然传奇剧的历史早不是一天两天.最明显的就是fsn标志般的战斗演出,几张轨迹图片,几个缩放,窗口一抖,劈劈啪啪,都被照抄不误.什么剑与魔法啊半夜杀人啊猎奇啊凌辱啊都要来插上那么一脚,最关键的是,还写的那么烂.
    所以看到那黑屏上的刀光剑影就想起faith里的专业人士大战黑人,一阵快意的恶寒.

    Stay Night

    其实这回写了不少,这么不少以前当然是没有写过,不过神作就要有神作的待遇,满满三天多的游戏时间也不算短.并且写的不少有不少的好处,最明显的一点就是大部分人看到那么多字就失去信心不再看下去了,当然也就不管我喷了什么也不会来回喷我了,嘿嘿.
    最后要说的是,我喜欢空境,喜欢月姬,也不讨厌fsn.但我更喜欢喷,ha ha ha!

    暂时到此为止,以后想到别的了再插入...

    November 13

    事情是这样的.

    今天早上是万众期待的半期考,上车后遇到sgey老兄才知道记错了时间,匆忙赶到学校后已经敲钟,不看名字就进了考场,5分钟后lw君来了才知道自己走错了房间.

    ......

    ......

    ......

    然后他无奈的走了(打滚)

    我发觉自己的脸皮还真是厚啊...

     

    今天是Assassin's Creed发卖的日子,撒花庆祝.

    这次作文再离题老子以后再也不写作文了!(掀桌)

    November 11

    一一一一

    今天是传说中的光棍节,离期中考试和Assassin's Creed还有两天时间.

    大家节日快乐.

     

     

    母者离家有一段时间了,拖此之福昨天翘了一天课,下午托WTF来给我送东西.

    结果这丫居然来看色情漫画orz.

    以后要和别人保持距离...

    说起这个,昨天收到母者的短信.

    心脏病.

    再怎么厌恶也罢,还是会想像失去以后的日子.

    这样还能说着"只有一个人也可以过的很好"吗.

    November 08

    SuuuuuuuuuSan

    今天是吾友Susan的生日.成年的日子.

    虽然如此,至少在我身边的人中,很少人比Susan更成熟,也很少人比Susan更单纯.

    时间仓促没有什么拿的出手的东西,只能送上几句话表达我的祝福.

    希望现在远在魔都的你过的好,希望你走好成年后的路.生日快乐.

     

    男孩成年后我们就可以称其为男人,而女孩成年后我们也可以称其为女人吗?

    佛曰,不可说,不可说.

    嘿嘿嘿.

     

    说起这个,想起昨日看到了NY君的LiveSpace,她远行的梦,然后回想起许多似乎已经很久远的回忆.

    虽然和NY君不是很熟,不过还是祝她好运.

    但没想到的是居然让这家伙摸到goo的blog来了,啊啦啊啦.

    忘记在这看到的一切吧(蠕动).

    おかわり1杯目

    Waffle总是能做出些有意思的抜きゲー,比如那个抜け忍——说来除去cg包不算,我玩过的也只有这一个而已.

    汁だく接待 ~おかわり1杯目~大概是汁だく接待 ~汁だらけの街~的资料片,当然原作我也没玩过...每月大量的eroge只挑看着h的下,偶尔遇到的以外的惊喜.

    男主容貌端庄的强奸狂毒島音露,与之相对的是专案组老大龟头——对,姓龟头,全家都是龟头.游戏以主角对龟头警部女儿麻子的青奸开始,以主角的惨死结束——没有happy end,没有ハーレムend.作为只卖6090円的游戏,虽然流程不长分量却很厚道,只有龟头女儿线和初恋女友线两个路线可走,算上badend不过3个结局,抜き分量非常.叙事视角的不断变化加上男主以外的全语音,还有不错的脚本,让游戏变得意外的有趣.

    男主因为对女友的误会走上强奸魔的道路,本来期待着能有对男主心灵的救赎之类的情节,然而面对自己的孩子唯一发散了一点人的光辉的时候却被撞的一命呜呼.男主对龟头不断的挑衅除了显示出明显的精神变态外,还让人不免以为他根本已经厌倦了作为强奸魔的生活而想痛快的了结自己的生命.甚至调教龟头女儿由愛子后被愤怒的龟头老大枪杀的时候,还显出一副很了不起的样子:

    "ククク,还是做出来了不是吗.把自己的欲望解放的时候感觉怎么样?很爽吧?"

    "ようこそ、俺たちの世界へ"

    坏人终于被严惩,正义终于被伸张,等等等等.虽然如此,一切结束后还是有种别样微妙的感觉.死八拉稀.

    顺求原作orz 

     

    说来真是挺久没更新blog了啊...

    October 30

    じーーじーー

    身上某处接连不段的流水流了几个月,偶尔还有落红的现象,终于不堪忍受去了医院...
    排了几个小时的队,看病只花了不到5分钟,简单来说就是过敏性鼻炎,这么个小玩意折磨了我几个月.
    拿药倒也爽快,一个红霉素软膏几块钱,一盒氯雷他定片几块钱,一喝喷雾剂九十多.
    我操他妈...

    不过托了这病的福 翘了半天课在家把ACE6普通难度给过了.钻洞似乎没有那么难,满屏幕的飞弹让人眼花缭乱,援护攻击和援护掩护简直就是时空门,13关的那些小飞机居然tmd比导弹飞的还快...僚机英俊的帅哥献身后不见跳伞就坠机了,居然只断了腿又生龙活虎的建起了大后宫,看着F22冒着烟坠海心里这一个疼啊...
    比起OverG,ACE6的画面才真正让人感受了次世代空战的感觉.漂亮的模型,漂亮的HDR,漂亮的水面和雪花,漂亮的弹幕,还有数不清的敌人.12关,天の光は全て敵!
    改日再过更高难度,WTF你来砍了我吧ha ha ha!

    根据一路神发言人羽黑sama的情报,AI3 11月30日发卖,11月真是死八拉稀...

    October 24

    バスター ビーム!!!

    噹咚噹咚噹咚噹咚噹咚噹咚噹咚噹咚

    "なに?あれ"

    "ガンバスター..."

    http://item.rakuten.co.jp/s-premium/bcba1958/

    等待了三周后,终于(热泪)

    本子很厚,全铜版彩页,32开本.
    比较怨念的是图和字都太小,并且居然没有Eltreum的机设,开本太小了啊...
    貌似M$封杀一切露点图,不过不存在M$自己的相册里似乎就没事?反正blog已经处于半死不活的状态,也无所谓了.不过goo和相册都是未知数,まあ...
    ユング人设是无码,カズミ则是黑黑一片,微妙...

    dvd是庵野,田中,佐佐木访谈以及声优座谈,后者很有趣.说来这2区碟韩版的360为什么播不了...

    では.

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    P1010617

    and so on

    手指被看见了.はずかしい...

    October 21

    湿在十一

    Ace Combat 6: Fires of Liberation || Ace Combat 6: 解放への戦火 || 皇牌空战 6:解放的战火

    游戏类型:Shooting (射击-空战)
    游戏平台:
    游戏人数:1P、SL 16P、Live 16P
    对应情报:DD5.1
    开发厂商:Namco Bandai
    发行厂商:Namco Bandai
    发售版本:NTSC (日、亚日)、NTSC (美)、PAL (欧)
    发售日期:2007.11.1、2007.11.1、2007.10.23、2007

    Timeshift || 时空机器

    游戏类型:Shooter (射击 – 第一人称)
    游戏平台:PC
    游戏人数:1P、SL 16P、Live 16P
    对应情报:1080i、DD5.1
    开发厂商:Saber Interactive
    发行厂商:Sierra
    发售版本:PAL (欧)、NTSC (美)、NTSC-J (亚)
    发售日期:2007.11.2、2007.10.30、2007.10.30

    Blacksite: Area 51 || 51 战区

    游戏类型:FPS (射击-第一人称)
    游戏平台:PC、PS3
    游戏人数:2P、SL 16P、Live 16P
    对应情报:DD5.1、全区
    开发厂商:Midway Austin
    发行厂商:Midway
    发售版本:NTSC (美)、PAL (欧)、NTSC-J (亚)
    发售日期:2007.11.5、2007.11.16、2007.11.5

    Call of Duty 4: Modern Warfare / COD4 || 使命召唤 4:现代战争(另有限定版)

    游戏类型:FPS (射击-第一人称)
    游戏平台:PC、PS3、NDS
    游戏人数:2P、SL 4P、Live 16P
    对应情报:DD5.1、全区
    开发厂商:Infinity Ward
    发行厂商:Activision
    发售版本:NTSC (美)、PAL (欧)、NTSC-J (亚、日)
    发售日期:2007.11.5、2007.11.9、2007.11.5、2008

    F.E.A.R.: Files / FEAR: Files || 恐惧 / 战慄突击:资料片

    (包括两个新任务 Extraction Point、Perseus Mandate)

    游戏类型:FPS (射击-第一人称-恐怖)
    游戏平台:
    游戏人数:2P、SL 16P、Live 16P
    对应情报:DD5.1、全区
    开发厂商:Day 1 Studios / TimeGate
    发行厂商:Sierra
    发售版本:NTSC (美)、PAL (欧)
    发售日期:2007.11.6、2007.11.16

    Army of Two || 战地双雄

    游戏类型:FPS (射击-第一人称)
    游戏平台:PS3
    游戏人数:2P、SL 4P、Live 4P
    对应情报:DD5.1
    开发厂商:EA Montreal
    发行厂商:EA Games
    发售版本:NTSC (美)、PAL (欧)、NTSC-J (亚)
    发售日期:2007.11.13、2007.11.30、2007.11.13

    Assassin's Creed || 刺客的信条

    游戏类型:Action (动作)
    游戏平台:PC、PS3、NDS
    游戏人数:1P
    对应情报:DD5.1、全区
    开发厂商:Ubisoft Montreal
    发行厂商:Ubisoft
    发售版本:NTSC (美)、PAL (欧)、NTSC-J (亚、日)
    发售日期:2007.11.13、2007.11.16、2007.11.13、2007.11.29

    America's Army: True Soldiers || 美国陆军 2:真实战士

    游戏类型:Action (射击-第一人称)
    游戏平台:
    游戏人数:2P、SL 16P、Live 16P
    对应情报:DD5.1、全区
    开发厂商:Red Storm
    发行厂商:Ubisoft
    发售版本:NTSC (美)、NTSC-J (亚)
    发售日期:2007.11.19、2007

    Mass Effect || 质量效应(另有限定版,带 DVD)

    游戏类型:ARPG (动作角色扮演)
    游戏平台:
    游戏人数:1P
    对应情报:DD5.1
    开发厂商:BioWare
    发行厂商:Microsoft
    发售版本:NTSC (美)、PAL (欧)、NTSC-J (亚、日)
    发售日期:2007.11.20、2007.11.23、2007.11.20、2008

    Dynasty Warriors: Gundam(欧美)/ Gundam Musou || ガンダム無双 インターナショナル || 高达无双国际版

    游戏类型:Action (动作)
    游戏平台:PS3
    游戏人数:2P
    对应情报:DD5.1、日版亚版为国际版,英日双语
    开发厂商:Omega Force
    发行厂商:Bandai、KOEI
    发售版本:PAL (欧)、NTSC (美)、NTSC-J (日、亚日)
    发售日期:2007.11.9、2007.8.28、2007、2007

     

    这一刻我泪流满面.
    加上已经发售的PGR4,还有冷饭HL2.
    光棍月是男人的浪漫!
    为什么在这种时候我偏偏是高三啊啊啊

    资料转自sky.

    October 20

    我需要修复某些功能:主页:其他

    尊敬的Death Hlly客户,您好!

    感谢致信Windows Live Spaces技术支持中心。很高兴为您服务!

    我们仔细阅读了您提供的详细信息,了解到您目前的问题是无法显示网页。我们非常理解该问题给您造成的困扰,非常感谢您能抽空来信向我们报告您所遇到的问题,您的反馈将有助于我们进一步改进我们的产品及服务。我们的产品组已经意识到了这个问题,并正在全力进行修复中。虽然我们无法告知您该问题解决的确切时间,但请您相信,我们正在尽一切努力调查并解决该问题。

    作为我们的客户,您的满意度是我们追求的目标之一。对于该问题给您造成的种种不便,我们感到非常抱歉,我们会尽快对此进行修复,希望您能耐心等候并继续支持我们的产品。

    作为Windows Live的重要客户,我们很高兴为您提供持续有效的服务,感谢您使用Windows Live Spaces。

    芦璐

    Windows Live Spaces技术支持中心

     

     

    我相信你(热泪).

    taobao那个混蛋,怎么还不把老子的东西给寄来!

    October 18

    biobio

    兴冲冲的回来看M$的答复,署名是芦璐,多有气质的女性名字啊..哈哈哈..
    不过问题还是没给解决,要提供"您无法显示网页之前,最后发布的网络日志标题及其发布时间",要是真和这个有关的话..やはりcexo様か...

     

    晚上跑了跑bioshock,风评甚高的东西,传说中的虚幻3引擎?好像不过就是那么回事,也没见什么大不了的东西.恐怖风格没有突出的阴影效果怎么能行啊(拍桌)!!武器系统没意思,还有魔法..?感觉有点鸡肋,很难弄死人orz.
    说来我大半的时间都花在找路和hack那些小玩意上了,这游戏居然没手电,黑位不好的显示器转几秒就头晕orz.
    等找了攻略再玩吧,即使看起来再怎么神,玩不过去还是没用的啊(耸肩)

    和叶姐ping40+,这是180的悲剧...黑楼三!

     

    这两天看俄国糟老头写的复活,真是一部很湿的书,恩.

    October 15

    臭屁

    goo的blog很彪悍,至少只要有更新就能带来数十的访问ip,真有那么多人只管点新更新的blog看而不管是不是看的懂么...
    不过之前在live space出现的问题又重现了——即使把blog的原文复制进google,也找不到blog地址,无论用google.cn还是google.co.jp都一样.
    刚才提交了不能访问的问题给M$,不知道能解决吗...

     

    Detective Conan The Movie 11 紺碧の棺

    出了toka,转眼都骗了十几年的钱了啊...
    各组都压的非常之烂,这真是dvdrip吗...
    不过这回终于不像前几年连续的sb了,似乎正在从推理片像动作片转换中...
    不过说到推理,这种片的推理实在是很没意思,除了没完没了的死人——推理的线索都是在揭开真相的时候透露的,虽然动画不如小说那样给人掌握节奏的自由,这动画这样完全不给人思考的机会也太愧对推理的名头了吧.
    但是即使推理是屎,这作还算挺好看,不过甲烷有毒吗...

    过去一种普遍的认识是,屁的臭味是甲烷释放出来的。其实,甲烷本身并不臭。现代科学证明:产生臭味的“罪魁”是吲哚(indole)、粪臭素(skatole)、硫化氢等恶臭气体。

    甲烷是熏不死人的toka,50%浓度的甲烷连小白鼠都弄不死,制作方还是好好回去学学高中化学吧...
    maa,随他吧.
    厚道的没剧透yo.

     

    再看看十月新番,虽然早想说再不看新番的...

     

    Gundam00

    虽然连官网的地址都是00,不过标题写的是ダブルオー啊,哦和零还是不一样的啊...
    作为最新作和第一步使用公元纪年的的肛蛋作品,事前被广泛认为基情荡漾的结果就是量产的巨乳美少女们...
    王留美,你应该摇起来啊!
    系列构成和脚本是大名鼎鼎的黑田洋介,虽然我对这人没什么好感...设定甚至比Seed更kuso,其他的就不喷了,人设挺美,机设巨难看...
    虽然对装B扯蛋内涵剧情早就习以为常,不过高达近三十年来坚持不懈的优良传统——Zaku,居然不见了!
    看着就不由自主想起了FMP,那超越时代的机体和用暴力消除暴力的sb阴谋集团,别扭的主角们...
    我喜欢巨乳啊啊啊(热泪)

     

    Shugo Chara 守护甜心?

    漫画改编,魔法少女动画,主角生了三个蛋...
    别的不说,那为什么是小学啊啊啊!一眼看去还以为是高中,谁见过这样的小学生啊!小学生的话,起码得像魔○少女樱那样才对吧!
    主角的发型和衣服还真是难看,不过变身后貌似好了不少.
    果然看脑残片有益身心健康...

     

    Banboo Blade

    竹刀少女,好像也是漫画改编?
    青春片,不过里面的人物实在让人受不了,什么土豆男的漂亮彼女啊,什么无口的正义使者otaku啊...
    还是放弃吧...

     

    逮捕しちゃうぞ

    逮捕令新作,Deen制作.
    哪还有一点藤岛的影子嘛!
    虽然看前几作是很早很早以前的事情了,不过这画面真是让人无法接受.
    当然让人无法接受的不只是画面.
    怎么能烂到这种地步,我说.
    真是悲剧,我对狗血的新番anime绝望拉!绝望拉!

     

    ef - a tale of memories

    传说中的Galge改编,haa...
    作为光荣的新房片——虽然这家伙只是挂了个监修的名头.监修和总监督,总觉得是差不多的混蛋角色,成了是自己的不成是别人的,当然有的片有总监督却没有监督的名字,比如Nadia,maa...
    动画继承了新房独特而标志性的内涵,内涵,内涵,除了这个词我想不到其它词汇来形容这动画.
    新房是世界上最内涵的动画监督(虽然这片不是他监督的),没有之一!
    我嗅到了○色望先生的腐臭.haowande老爷在哭泣...

     

    CLANNAD

    传说中的Galge改编,haa....
    作为光荣的京都片——剩下的就不说了.
    京都还真是做键片做上瘾了,京都一发奋作画看起来就像灵异电影,动作戏还真是烂...
    音乐居然看到了麻枝的身影?整个动画就像是一个Galge,音乐和对话.
    华丽的樋上脸被京都发挥到了极致,键社总爱给主角们来上点莫名其妙的属性来增加本来贫乏的所谓角色特征,比如阿鱼(?)的○鱼烧,观铃的がお,还有这个团子.
    最坚强的孩子(捶地).
    我与天人不得不说的故事
    真是死巴拉稀.

    October 14

    Perseus Mandate

    F.E.A.R.新资料篇Perseus Mandate,11月发卖.

     

    demo在此,来自Sierra公众ftp.

    名字和Project Origin不一样,或者其实是一样的东西?demo也只是感受一下气氛而已,虽说没有当初F.E.A.R.本篇demo那样的震撼,不过——

    经过恐怖的优化,本作画面达到了极其变态的地步.

    先说说咱家配置.

    CPU Athlon X2 3800+ @ 2000MHz
    Mainboard DFI NF4 Ultra-U
    Memory KST DDR400 512MB * 4
    GPU Radeon X1800GTO2 @ 600/1300MHz

    挺烂的配置(耸肩)

    看看游戏设置,除了那没用的Soft Shadow,能开的全开了.

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

     

    后台挂着QQ,EM,Share和BT,直接载入没有任何问题.

    说几点感想:

    1,优化真是牛逼,没想到我这阉割过的1800也能跑上新游戏的1080p全效果,甚至还有4AA.这么一来之前喷Halo3的动态光源似乎有点说不过去了...

    2,动态光源,当然手电是没有的,不过我记得前作里枪口也是光源?不过游戏已删无从考证.鲜血的效果更好了——虽然没有什么新技术,不过真的很棒.

    3,Demo里同屏光源数量似乎没有超过三个(似乎最多只有二个),敌人不超过五个(后面补来的不算),战斗fps在15~25之间,勉强可以接受的程度,在非战斗和大场景的地方颇为流畅,稍微降低画面效果就能得到很好的速度.

    4,游戏中硬盘灯不断闪烁,2G内存似乎还是有点吃紧,关了IM和P2P或许能好些吧.

    5,狭小空间内FPS出奇的高,室外场景下降的非常厉害,大概是固定了光源对所有物件进行渲染——包括建筑物,人物和其他所有的东西——的缘故.不过可以注意下面那张只有8fps和9fps的场景,只有在这个角度fps出奇的低,其他地方都能维持在20以上,不知道为什么.

    6,比起之前试玩录象里的Project Origin,当然那是360版,这个Demo似乎显得有点诚意不足,引用haowande老爷的话说,就是"没有一点次世代的感觉",基本还是一个本篇中规中矩的资料片,大概Project Origin是另一个东西吧.习惯了GoW和Halo的自动回血的现在,在这种游戏里还真是容易死啊...

    7,恐怖不只是血淋淋,期待游戏的降临吧.Do you Know the TRUE MEANING of F.E.A.R.?

    fraps显示的fps仅供参考.点击开大图.

    では。


    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    FEARXP2-Demo

    October 11

    Project Origin

     

     

    动态光源+HDR,全物品可动,Alma様

    我湿了,快出正式版吧.

     

    圣经上说古时候人造巴比伦塔,上帝感到害怕,于是让人类有了不同的语言.

    虽然羽黑大大说巴比伦塔其实造起来了,不过人和人要互相理解确实不只是语言这么简单的事情.

    有人天生不爱吃肉,有人看到蔬菜就觉得恶心.不过偏食的人有两种,一种自己不吃,比如和尚;另一种自己不吃还不让别人吃,我不知道要拿什么来比喻才好.

    西特勒不喜欢犹太人,就想把他们都杀光,结果他最后的食物是自己手上的子弹.

    我吃我的肉,你吃你的菜,便秘还是拉稀都是吃的人自己的事情,到头来不过是一堆屎.

    何必呢?

    October 09

    我是小白

    我已经不知道现在小白和傻逼哪个比较高级一点了.

    不过让我选的话,我一定选傻逼,嘿嘿.

     

    晚上看了lx君的内涵blog,其实内涵是扯蛋,只不过充满了少女情怀(lx:人家本来不就是少女么!).

    我就不理解,为什么那么多人觉得种子的画面很牛逼么,为什么那么多人觉得fsn动画比真月强呢.

    就像eva,有人说它因为年代久远画面太差——我觉得相比这个,"这是个怪兽打架的动画,打不过就咬人"的评价还比较中肯.

    每次给人推动画都失败,我已经受够了...以后再也不干了_,

     

    说说小白.

    小白这词怎么来的我不知道,似乎孩子们容易联想到蜡笔小新的狗?虽然我最早也这么联想来着.

    白い奴…連邦のMSは化け物か!

    如果世界上只有一个人,就不会有神人和傻逼.同样,要是没有大大,世界上也不会有小白.

    小白的生活习性:

    その一 "请问这个游戏有汉化吗?哪里有下载呢?"

    その二 "这片真是太牛逼了,神作!果然只有鸭颈兽才能做出SAC那么牛逼的片子!"

    后来想想这似乎不太对,说出这种话的人已经有一定神格了toka.

    その三 "你说肛蛋一个小队是三机,谁说的?设定吗?哪的设定说的?人物说的又不一定是对的!动画里说的又不一定是对的!游戏里说的又不一定是对的!你说富野光头?那个sb的话能信吗!"

    能干出这种事的小白已经不是一般的小白,神人们也这么干."凛说的,就一定对吗!剧中对白是不可信的!啥?你连克○鲁神话都没看过也配来跟我谈游戏吗!"

    看着是不是眼熟toka

    その四 "loli万岁!御姐最高!我是人妻党!游戏不错,如果是日文原版就好了!"

    その五 "终于出来了,期待这游戏好久了!"

    等等等等.

    总结一下:

    一,我还挺符合一个小白所具备的条件.

    二,小白往往有神性.

    三,いいじゃん,はっはっは!

     

    又看了13集nadia,船长一走就作画崩坏,随即剧情开始kuso.

    我不说它是神作,不过真好看XD.

    October 08

    Dnegel

     

    两个居然都输了,果然还是...

     

    NE战胜了Hum,Protoss决赛会师...聊以自慰聊以自慰=v=

    Legend?

    http://sc.replays.net/htm_data/18/0710/27496.html

     

    湿了湿了.

    伟大的PROTOSS!

    一边sky即将帽子戏法,一边pj即将创造历史.

    虽然还是未知数.

     

    只剩几个小时

    为什么我还得考试啊啊啊!